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Pukllay

Sobre o Pukllay

Economia comportamental e experimental ao alcance da América Latina.

O Pukllay é uma plataforma de aprendizagem de fácil acesso sobre economia comportamental e experimental, voltada a docentes e estudantes de economia e ciências sociais de toda a América Latina. Nosso objetivo é democratizar o acesso a tecnologias que promovam a aprendizagem sobre esses temas em qualquer lugar da América Latina.

PUKLLAY

O projeto

O Pukllay é um projeto conjunto da LACEA BRAIN e do Tecnológico de Monterrey, por meio do BEER Lab. Seu propósito é democratizar o acesso a oportunidades de aprendizagem sobre economia comportamental e experimental, para que essas disciplinas possam ser ensinadas e aprendidas com rigor em qualquer universidade da América Latina.

A plataforma reúne jogos e materiais para levar a experimentação à sala de aula de forma simples e acolhedora, sem que cada universidade precise desenvolver uma plataforma experimental própria.

Pukllay significa “jogar” em quéchua. O nome expressa nossa forma de aprender: tomar uma decisão, observar suas consequências e refletir sobre a experiência.

Aprender com a experiência

Como entendemos a aprendizagem

Cada atividade conecta uma decisão dos participantes a um mecanismo econômico e a uma discussão orientada. O professor ajuda a turma a interpretar os resultados, examinar explicações e retomar os conceitos do curso.

Três idiomas
A interface, as instruções e os guias docentes estão disponíveis em espanhol, inglês e português.
Duas formas de entrar
O estudante pode escolher o jogo e inserir o código da atividade no laboratório, ou usar o link ou QR compartilhado pelo professor. As duas entradas levam à mesma atividade.

Quem está por trás do Pukllay

Equipe e instituições

A LACEA BRAIN e o Tecnológico de Monterrey, por meio do BEER Lab, combinam a colaboração regional e a experiência em ensino experimental para ampliar o acesso à aprendizagem.

Instituições participantes

Explore o Pukllay

Conheça o jogo disponível e escolha se vai participar ou preparar uma atividade com sua turma.

Explorar os jogos